Patrones de Diseño

En esta lección vamos a cumplir el «Principio de Inversión de Dependencia» de SOLID, mediante la creación de dos interfaces: Styde\Adapter\VideoAdapter y Styde\Video de las cuales van a depender tanto nuestros adaptadores como el resto del código de nuestro sistema.

Regístrate en Styde

Para obtener acceso a ésta y a todas nuestras lecciones y cursos premium. Planes desde 9 al mes:

Ver planes

Regístrate hoy en Styde y obtén acceso a todo nuestro contenido.

Lección anterior Unificar Interfaces con el Patrón Adapter, parte 3 Lección siguiente Unificar Interfaces con el Patrón Adapter, parte 5