¿Cuántas líneas de código debe tener una función?

Vi esta pregunta hace poco en un foro de programación y me respuesta fue que en teoría una función debería contener unas 5 líneas de código o menos. Incluso he visto funciones muy útiles que contienen una sola línea de código. Si esta regla te parece exagerada o quieres saber cómo puedes escribir procedimientos completos en funciones […]

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¿Dónde y cómo comenzar a aprender Laravel?

Aquí en Stydenet hemos creado muchísimos tutoriales y videotutoriales (llevamos más de 700) de Laravel, PHP y tecnologías relacionadas. Además decidimos agruparlos en diferentes series y cursos para facilitar su aprendizaje. Puesto que todos estamos aprendiendo pero no todos tenemos el mismo nivel, además tanto el lenguaje PHP como el framework Laravel son muy completos y constan de muchos componentes, […]

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Configuración de Bitbucket Pipelines con Laravel, PHPUnit y MySQL

Los “Pipelines” son un feature de BitBucket que nos permite ejecutar pruebas automatizadas en nuestros proyectos cada vez que realizamos un Pull Request, o un Commit a un Branch en el repositorio del proyecto. Es decir, Bitbucket Pipelines trae integración continua, deploy y más a BitBucket. Veamos como podemos configurar este tipo de pruebas automatizadas […]

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Usos de la sentencia return en PHP

Un usuario de Styde me preguntaba en estos días cuál era la diferencia entre no usar return en una función, colocar sólo return; o return null;. Así que en esta lección vamos a ver la sentencia return en diferentes casos de uso y cuándo nos es útil cada uno.

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Aprende programación orientada a objetos (POO) con PHP desde cero

Aprender programación orientada a objetos es esencial para poder desarrollar con los frameworks modernos de PHP como Laravel o Symfony. PHP dejó hace bastante tiempo de ser un lenguaje de plantillas para construir sitios personales para convertirse en un poderoso lenguaje orientado a objetos y uno de los lenguajes más populares de la actualidad: Programming […]

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Uso de repositorios locales con Composer

En la lección anterior creamos un nuevo proyecto “container”, en el cual incluimos parte del código desarrollado en la parte 2 de este curso, agregando algunos cambios necesarios, por supuesto, todo esto haciendo uso de pruebas unitarias. Aunque todas las pruebas están pasando hasta este momento, debemos hacer algunos arreglos adicionales para poder utilizar este componente. En la...

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Creación de un paquete con Composer y PHPUnit

En lecciones anteriores hemos venido desarrollando desde cero un contenedor de inyección de dependencias en PHP, ahora en esta tercera parte del curso Crea componentes para PHP y Laravel aprenderás a publicar un componente o paquete de PHP en Packagist. Para esta primera lección prepararemos un nuevo proyecto que contendrá el contenedor que hemos desarrollado, extrayendo las...

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