Cambios en el manejo de errores en PHP 8

Otro cambio importante en PHP 8 es la implementación de un manejo más coherente de errores en las funciones y métodos internos del lenguaje. Reduciendo la inconsistencia presente en versiones anteriores de PHP, en las que algunas veces se emitían advertencias, y otras veces se arrojaban excepciones. También se añaden otros cambios útiles para depuración. A continuación repasaremos los cambios más importantes:

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Atributos en PHP 8

Uno de los cambios más grandes en PHP 8 es el soporte nativo de Atributos, los cuales ofrecen la habilidad de añadir información de meta-datos estructurada y legible para máquina en forma de declaraciones dentro del código. Tanto clases como métodos, funciones, parámetros, propiedades y constantes de clase admiten atributos.

Los meta-datos contenidos dentro de atributos pueden ser inspeccionados con Reflection APIs. Puedes pensar en los Atributos de PHP como un lenguaje de configuración incrustado directamente en el código.

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Compilación Just-In-Time en PHP 8

A partir de PHP 8 se incluyen dos nuevos modos de compilación Just-In-Time: Tracing JIT y Function JIT. Siendo el primero (Tracing JIT) la opción más prometedora hasta el momento, mostrando un rendimiento hasta 3 veces superior en pruebas benchmark sintéticas, y un rendimiento entre 1,5 y 2 veces superior en aplicaciones de ejecución prolongada, como WordPress.

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Pruebas de contrato y uso de grupos en PHPUnit

En este videotutorial vamos a utilizar otra característica de PHUnit, me refiero a la anotación @group para separar las pruebas de API usando el concepto de «Pruebas de contracto» y clases abstractas como hemos aprendido en el Curso de Patrones de Diseño con PHP.

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Sincronizando las implementaciones de una interfaz con apoyo de PHPUnit

En este videotutorial vamos a sincronizar las implementaciones de nuestro contrato «Gateway» para que retornen datos del mismo tipo, para ello nos apoyaremos en una nueva prueba unitaria automatizada y en el uso de las colecciones del framework Laravel.

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Diseño de Entidades personalizadas con PHP en Laravel

En esta lección vamos a diseñar una entidad de Video usando varias características de la Programación orientada a objetos con PHP y apoyándonos en el desarrollo con pruebas automatizadas (utilizando PHPUnit) para garantizar la calidad del código.

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