Soft Delete con relaciones muchos a muchos en Laravel

Banner Panel de Control con Laravel

En esta lección responderé 2 de las preguntas del curso: cómo marcar una relación muchos a muchos como lógicamente eliminada y cómo mantener el código del controlador libre de consultas de la base de datos.

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Rutas básicas en Laravel 6

Puesto que Laravel usa Front Controller para redirigir las peticiones, cuando quieras crear una página no debes agregar un archivo .php a tu directorio público sino crear una ruta. En esta lección te enseñaré cómo definir rutas básicas con el framework Laravel a partir de la versión 6.

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Uso de interfaces o clases abstractas con el Patrón Builder

Patrones de Diseño

En esta lección aplicaremos lo aprendido sobre Interfaces y Polimorfismo en el Curso de programación orientada a objetos con PHP para finalizar la aplicación del Patrón Builder, permitiendo así que podamos generar nuevos objetos Builder y asignarlos para construir objetos de diversos tipos. También veremos un poco de teoría sobre el Patrón Builder, sus participantes y los resultados de aplicarlo.

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Simplificar la construcción de objetos con el Patrón Builder

Patrones de Diseño

Como aprendimos anteriormente, el Patrón Composite nos permite componer diferentes objetos en una estructura de árbol para generar un resultado complejo, sin embargo los pasos para lograr dicho resultado son tediosos y hasta propensos a errores. En esta lección utilizaremos el Patrón Builder el cual nos permitirá simplificar el proceso de construcción de dichos objetos.

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Aplicación del Patrón Builder (Composición de Objetos)

Patrones de Diseño

El Patrón Builder nos permite separar el proceso de construcción de un objeto de la forma en que dicho objeto es representado, de manera que el mismo proceso de construcción pueda crear resultados diferentes. El código resultante de la lección anterior aún no refleja esto, así que en esta lección voy a utilizar composición de objetos para lograr un diseño más flexible y la aplicación exitosa del Patrón Builder.

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Patrón Composite: implementación con clases abstractas (sin Interface)

Patrones de Diseño

En las lecciones anteriores hicimos uso de una interfaz de PHP para establecer el contrato requerido por todos los componentes dentro de nuestro Composite, sin embargo esto también es posible solo con el uso de clases abstractas (sin interfaz). En esta lección veremos un nuevo capítulo sobre Refactorización con PHP, en el que te voy a enseñar cómo implementar este patrón con clases abstractas y cómo podemos eliminar una interfaz de manera ordenada usando nuestras pruebas automatizadas con PHPUnit a manera de soporte. También arreglaremos algunos detalles en el código y con esto daremos por completada esta sección del curso.

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