Duilio Palacios 31/07/2019 PHP, VideotutorialComentarios desactivados en El (anti) Patrón Singleton
El Patrón Singleton nos permite tener una sola instancia de una clase a través del sistema, así como un punto de acceso global a dicha instancia. Este patrón puede resultar útil para clases como Configuración, Preferencias, Logging, Drivers, entre otras; sin embargo, el uso de Singleton nos puede traer problemas para mantener las clases de nuestros sistemas desacopladas, así como si queremos escribir pruebas unitarias para éstas. En esta lección del Curso de Patrones de Diseño con PHP, aprenderás cómo implementar Singleton, conocerás las razones por las que se cree que puede hacer falta implementarlo y veremos porqué Singleton es clasificado hoy en día como un anti-patrón de diseño.
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Duilio Palacios 26/07/2019 PHP, VideotutorialComentarios desactivados en Creación de una clase de Configuración con PHP y TDD, parte 2
En esta lección del Curso de Patrones de Diseño continuaremos el diseño de la clase de Configuración, esta vez para trabajar en la característica para obtener valores dentro de arreglos anidados. También modificaremos las pruebas dentro de MailerTest para integrar el uso de la clase Config junto con la clase TransportManager. Por último, aprenderemos cómo el uso de diversas pruebas unitarias puede ayudarnos a descubrir errores más fácilmente.
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Duilio Palacios 25/07/2019 PHP, VideotutorialComentarios desactivados en Creación de una clase de Configuración con PHP y TDD
En esta lección del Curso de Patrones de Diseño voy a diseñar una clase de configuración, con una funcionalidad básica similar a la clase que incluye el framework Laravel, con el objetivo de reemplazar los valores estáticos en nuestras clases y de explicar un poco más adelante los patrones Singleton y Registry.
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En esta lección del Curso de Patrones de Diseño aprenderás a implementar un Factory Method parametrizado, además verás el uso de esto en conjunto con el Patrón Strategy que aprendiste en lecciones anteriores de este curso.
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En esta lección te explicaré una característica de PHPUnit que nos permite generar documentación y/o reporte de avances de las características de nuestras aplicaciones con tan solo ejecutar las pruebas
Cuando creamos registros aleatorios para modelos en Laravel usando Faker, puede suceder que las opciones proporcionadas por los providers del paquete no nos permitan crear registros adaptados al contexto de nuestra aplicación. Afortunadamente, es posible extender el paquete y agregar métodos que nos ayuden a crear registros con datos que sean lo más reales posibles para la aplicación. A continuación, en este tutorial aprenderás a crear y configurar tus propios providers de Faker en un proyecto de Laravel.
En muchos tutoriales y cursos de Styde.net hemos usado el componente de PHP Faker, creado por Francois Zaninotto, con el cual podemos dejar atrás la tediosa tarea de introducir manualmente los datos de la aplicación cuando queremos probar nuestro código. Con Faker podemos generar distintos tipos de datos como: nombres, teléfonos, ciudades, direcciones de correo, entre otros; ayudándonos a reducir tiempo y el esfuerzo de inventar datos ficticios para los registros. Vamos a conocer con más detalle las características que nos ofrece este componente y cómo usarlo en un proyecto de Laravel. Ver post
Duilio Palacios 07/03/2019 PHP, VideotutorialComentarios desactivados en Creación de un componente de Model Factories usando el patrón Factory Method
En esta lección culminaremos el desarrollo de la clase abstracta para generar modelos o «Model Factory» apoyándonos una vez más en el patrón Factory Method en combinación con otro patrón ya aprendido durante el desarrollo de este curso. Además, emplearemos diversas técnicas de refactorización y de desarrollo con pruebas automatizadas (TDD).
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Duilio Palacios 07/03/2019 PHP, VideotutorialComentarios desactivados en Aplicación del Patrón Factory Method
En esta lección del Curso de Patrones de Diseño con PHP vamos a aplicar el patrón de diseño Factory Method, para crear los modelos de nuestra aplicación en el entorno de pruebas. Este patrón nos permitirá crear objetos de modelos usando una clase Factory que delegará a sus subclases la responsabilidad de decidir cuál modelo será instanciado.
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