Si usas Git desde la línea de comandos, y quieres evitar que te dé una deditis de tanto teclear, puedes crearte alias que son ‘nombres cortos’ o ‘nombres fáciles’ para llamar a comandos largos o difíciles de recordar. Ver post
PHP tiene varios grupos de trabajo, uno de ellos se encarga de definir los estándares sobre los cuales debemos desarrollar nuestro código en PHP.
Hoy les hablaré del estándar PSR-2, que define un estilo de codificación unificado que debemos tener en cuenta a la hora de desarrollar nuestros proyectos con PHP.
Muchos editores de código PHP siguen automáticamente estos estándares de codificación (por ejemplo cuando usas la opción de formato de código) pero es importante que conozcas el estilo y no dependas sólo del editor.
También es importante que no confundas PSR-2 (estilo de codificación) con el patrón PSR-4 (que define el estándar para ubicar y nombrar clases). Son dos estándares distintos, cada uno tiene una función diferente.
Laravel 5.1, seguirá el estándar PSR-2. Hoy usaremos una herramienta de los creadores de Symfony para llevar el código que hemos producido hasta ahora a PSR-2.
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Hoy aprenderemos como utilizar un paquete para visualizar la información de los vídeos en youtube (wrapper youtube), para luego listarlos o publicarlos en nuestro proyecto en cualquier forma que se necesite. No se incluye OAuth en este tutorial.
En esta última lección sobre seeders, agregaremos datos a las tablas faltantes: votos y comentarios.
Para practicar al finalizar la lección, intenta crear migraciones y seeders para una tabla de categoría de tickets y otra de likes de comentarios, en nuestra página de GitHub, iremos subiendo las soluciones de los ejercicios para que puedas comparar los resultados. Si quedaste con dudas, tienes alguna pregunta adicional, quieres compartir ideas para crear migraciones o seeders, etc., no dudes en compartirlo en Slack o solicitarnos soporte.
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Como usuarios, estoy seguro que más de una vez les ha ocurrido que en alguna aplicación borraron o eliminaron algún registro por accidente y perdieron alguna información valiosa o alguna transacción importante y al final todo acabó siendo un desastre.
Como programadores debemos ser conscientes de estos posibles eventos y brindar a nuestros usuarios la posibilidad de corregirlos en el momento de una forma fácil y rápida, evitando toda clase de malestares que pueda generar la pérdida de información.
Ya sabemos como subir y almacenar imágenes pero siempre es útil crear pequeñas imágenes o «thumbnails», ya sea para mostrar productos, fotos de perfil, álbum de fotos, entre otros. hoy aprenderemos como crear un simple thumbnail.
Hoy te enseñaré al menos 3 maneras con las que podrás crear seeders de registros que estén relacionados con otros registros a través de llaves foráneas.
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El envío de correos electrónicos es una funcionalidad que no puede faltar en una aplicación web, ya sea para confirmar el registro de un nuevo usuario, enviar un boletín de noticias o notificar sobre alguna transacción en la plataforma.
En la actualidad existen muchas plataformas especializadas en realizar estas actividades que permiten manejar grandes campañas de email marketing, ofreciendo ciertas métricas de gran utilidad.
Mailgun es un servicio de email para desarrolladores que cuenta con una poderosa Apique facilita su uso y acceso desde cualquier plataforma de desarrollo.
En la lección de hoy, usaremos algunas características de la programación orientada a objetos de PHP para crear seeders aún más potentes ¡Para éste y otros proyectos en los que debas trabajar! Además repasarás o aprenderás conceptos de POO como el uso de herencia, clases abstractas, principio DRY, y otros.
En esta clase usaremos programación orientada a objetos y herencia para crear una clase abstracta llamada BaseSeeder que agrupará la lógica que se puede repetir en todos nuestros seeders.
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Definir «constraints» en nuestras tablas es la manera adecuada de trabajar nuestra base de datos, porque nos obliga a evitar inconsistencias, por ejemplo dejar registros «huérfanos»: una talla de un producto que ya no existe en la base de datos, un libro sin autor, etc. etc.
Sin embargo, por un lado definimos las asociaciones entre una tabla y otra, por otro lado comienzan a aparecer errores de CONSTRAINTS que muchas veces desesperan al programar y lo llevan a eliminar las llaves foráneas, lo cuál hace que las consultas se ejecuten más lentamente y la base de datos pueda quedar en estados inconsistentes como ya mencioné.
Pero después de ver esta lección, podrás definir tus tablas de la manera adecuada (con sus indices de llaves foráneas) y sabrás porqué se producen y cómo evitar estos errores de constraints.
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