Notificaciones y alertas con el componente Styde\Html

En lecciones anteriores hablábamos sobre algunas de las funcionalidades de este nuevo componente «Styde\Html» creado por el fundador de Styde.Net, Duilio Palacios; pero todavía nos queda mucho camino por recorrer para explicar todas las ventajas que nos brinda este paquete.

En este tutorial hablaremos sobre otra de sus funciones: se trata de la capacidad de crear mensajes de alerta y notificaciones.

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Resolución automática de clases usando Reflection de PHP

Si estás siguiendo este curso, muy probablemente ya te guste PHP; aún así, es difícil ignorar la gran cantidad de críticas que ha recibido este lenguaje desde hace varios años.

Pero estoy convencido de que el 99% de esas personas sólo conocieron PHP 4, quizás un poco de PHP 5.0, y no tienen ni idea de las novedades de PHP 7 o de features como el que aprenderemos en la clase de hoy.

En esta clase, vamos a aprender sobre el uso de Reflection con PHP, el cuál nos provee de un API para hacerle ingeniería inversa a nuestras clases.

Con las diferentes clases provistas por Reflection como: ReflectionClass, ReflectionMethod, ReflectionParameter, entre otras, vamos a poder obtener toda la información de las clases, objetos, funciones métodos, inclusive comentarios de nuestra aplicación. Por ejemplo, ¿Tiene esta clase o no un constructor? ¿Requiere este método o no de parámetros y cuáles son? Etc.

Laravel, utiliza este feature de PHP para implementar la resolución automática de clases, a través de su contenedor de inyección de dependencias; es decir, hace posible que un controlador como éste (que vimos en el curso crea tu primera aplicación con Laravel), sea instanciado automáticamente por el framework -a pesar de sus dependencias- y obtengamos el TicketRepository ya cargado como por arte de magia:

class TicketsController extends Controller {

    private $ticketRepository;

    public function __construct(TicketRepository $ticketRepository)
    {
        $this->ticketRepository = $ticketRepository;
    }

}

Pero no es magia y hoy te enseñaré exactamente cómo funciona ¿Estás listo?

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Creación de un contenedor de inyección de dependencias para PHP

Bienvenidos a la cuarta lección de la segunda parte de este Curso de creación de componentes para PHP y Laravel, en esta ocasión vamos a aprender a crear un contenedor de inyección de dependencias que pueda ser reusado en cualquiera de nuestros proyectos.

Conocimientos previos

En esta lección, primero crearemos el diseño del código escribiendo las pruebas unitarias con PHPUnit, y a partir allí iniciaremos el desarrollo del código, por ello te recomendamos que hayas visto la parte 1 de este mismo curso, antes de continuar.

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Introducción a los contenedores de inyección de dependencias

¡Hola! bienvenido a la lección 3 de la segunda parte del Curso: Crea componentes para PHP y Laravel.

Para reducir la cantidad de código que necesitamos cuando implementamos el patrón de inyección de dependencias, debemos crear otro objeto llamado contenedor de inyección de dependencias, el cuál será un objeto que conocerá cómo instanciar y «ensamblar» otros objetos. De esta manera podremos extraer la lógica requerida para crear el access handler y demás clases de nuestro proyecto demo a otra clase, como veremos a continuación…

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Uso del patrón de inyección de dependencias dentro de un proyecto

En esta lección 2 de la segunda parte del curso Crear componentes con PHP y Laravel, vamos a empezar implementar el Access Handler en nuestro proyecto y nos encontraremos de frente con los problemas de usar el patrón de inyección de dependencias. Poco a poco iremos analizando las causas y posibles soluciones que nos permitirán implementar código bien diseñado de una manera fácil.

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Cómo instalar proyectos existentes de Laravel

instalar-proyectos-existentes-de-laraevel

Muchas veces no comienzas un proyecto desde cero, sino que debes clonar e instalar uno ya existente, y esto puede parecer atemorizante, pero en realidad sólo tienes que seguir una serie de pasos bastante sencillos y estándares, cómo te mostraremos en este tutorial, de esta forma puedes evadir muchos de los problemas comunes al realizar esta tarea.

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Creación de un mini proyecto web con PHP

Bienvenido a la segunda parte del curso Crea componentes para PHP y Laravel.

En esta lección, nos apartaremos un momento de lo que hemos aprendido, sólo para preparar un escenario donde podamos implementar el AccessHandler realizado en lecciones anteriores y profundizar en la implementación del patrón de inyección de dependencias en todos los objetos, sin que se vuelva cuesta arriba instanciarlos y usarlos.

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Uso de Pivot tables con Eloquent en Laravel

pivot-table-con-eloquent-en-laravel

¡Hola a todos! quiero compartir con ustedes un ejemplo de cómo se puede relacionar tres o más tablas utilizando una tabla pivot, esta pregunta surgió en la comunidad hecha por @alexd2 y me motivó a que compartiera la respuesta en forma de tutorial para que se beneficiaran más personas. Espero que les ayude.

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Introducción a Mockery

Bienvenidos a la lección 5 del curso creación de componentes para PHP y Laravel. En las clases anteriores, te explicábamos los conceptos básicos necesarios para la creación de un nuevo componente en PHP a través de Composer, incluyendo temas como stubs, inyección de dependencias y por supuesto, el uso de pruebas unitarias para evaluar el funcionamiento de una parte de nuestro código de manera aislada.

En la clase de hoy aprenderemos un nuevo componente:  Mockery.

Mockery es un componente de PHP que nos ayuda a escribir pruebas usando objetos simulados para imitar el comportamiento de objetos reales de una forma controlada.

Conocimientos previos

Te recomendamos estar al tanto con las lecciones anteriores de este curso, antes de avanzar, para que comprendas mejor los temas que van a ser tratados en este video:

  1. Creación de un nuevo proyecto con Composer y PHPUnit
  2. Dependencias y código acoplado
  3. Creación y uso de Interfaces y Stubs
  4. Pruebas de integración en Laravel 5.1

En el próximo video, te explicaremos cómo crear pruebas usando Mockery, veamos de que se trata:

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