Patrón Composite: implementación con clases abstractas (sin Interface)

En las lecciones anteriores hicimos uso de una interfaz de PHP para establecer el contrato requerido por todos los componentes dentro de nuestro Composite, sin embargo esto también es posible solo con el uso de clases abstractas (sin interfaz). En esta lección veremos un nuevo capítulo sobre Refactorización con PHP, en el que te voy...

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Uso de Caché con el Patrón Composite

En esta lección veremos un tema muy interesante en lo que al Patrón Composite se refiere: la aplicación e invalidación de caché. En operaciones más complejas es posible que se requiera de un medio de guardar en caché los resultados para evitar tener que recorrer todo el árbol de objetos cada vez que se realice...

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Limitaciones en el uso del Patrón Composite

Uno de los objetivos del Patrón Composite es lograr una interfaz común para todos los componentes dentro de una composición, ya sean hojas u otras composiciones más pequeñas. Hasta ahora ya hemos cumplido este objetivo pero solo de forma parcial. ¿Qué sucede, por ejemplo, si intentamos agregar elementos a un elemento hoja? En esta lección...

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Patrón Composite: aplicación de una interfaz común

En esta lección vamos a aprender cómo podemos aplicar una interfaz común a todos los elementos (ya sean composiciones u hojas) para de esta manera reducir la lógica condicional necesaria para llevar a cabo la operación sobre dichos elementos. Para esto haremos uso de la determinación de tipos de PHP y de las interfaces como...

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Patrón Composite: trabajando con elementos de forma recursiva

En esta lección vamos a escribir la lógica del método render para poder generar un árbol de elementos HTML de manera recursiva. Con esto lograremos la primera parte del patrón Composite que nos indica que podemos trabajar con una serie de elementos anidados (composiciones y hojas) de forma recursiva....

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Patrón Composite: pruebas unitarias

En esta lección vamos a utilizar pruebas unitarias y TDD para definir uno a uno los métodos add, remove y getChild que necesitamos para armar composiciones de objetos....

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Patrón Composite: Prueba de integración

En esta lección del Curso de Patrones de Diseño vamos a diseñar la interfaz que queremos para nuestros objetos escribiendo para ello una prueba de integración con PHPUnit....

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Introducción al Patrón Composite

El patrón Composite nos brinda una manera elegante y sencilla de componer objetos de manera recursiva en una estructura de árbol en la cual cada objeto individual o grupo de objetos puede ser tratado de la misma manera dado que todos compartirán la misma interfaz base. Composite es también un excelente ejemplo de mezcla entre herencia […]

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