Qué es la programación orientada a objetos

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Esta es la primera lección de la nueva serie sobre Programación Orientada a Objetos, un paradigma de altamente recomendado, con el cual puedes escribir código mucho mas ordenado y aplicaciones más fáciles de mantener.

Tengamos claro qué es un objeto: un objeto es una entidad que tiene un determinado estado, comportamiento e identidad, los objetos representan o son cosas.

Como su nombre lo indica se utilizan objetos para diseñar sus aplicaciones y no algoritmos, cada objeto es una instancia de alguna clase. Las clases están relacionadas con otras clases por medio de relaciones de herencia.

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